SIMHのPDP-11エミュレータを使いUNIXv6について学んでみようと思っています。マシンが起動され、RK05にインストールされたカーネルがメモリ上にロードされるには、ディスクの先頭にあるブートローダ「rkuboot」が使われます。この主処理は「fsboot.s」にあります。このローダがファイルシステムを解釈して、カーネルを探して、メモリ上に配置し、制御を移すことで、カーネルが動き出します。
ファイルシステムを解釈するには、iノード、ディスクブロックの直接参照や間接参照などを取り扱う必要があります。その処理はルーチン「rmblk」にあるようです。UNIXv6当時のファイルシステムは、今日とは異なり、「LARGEフラグ」をみて、直接参照と間接参照を切り替えていたようです。さらにコメントには「huge algorithm is not implemented」とあり、二重間接参照は実装していません。
ブートローダの目的は、UNIXのファイルシステムを正確に取り扱うことではなく、カーネルさえ読み込めれば十分であるという割り切りがあるようです。そうであるなら、当時のカーネルは小さなファイルだったので、さすがに直接参照では扱えませんが、間接参照だけで読み込める程度の大きさだったのでしょう。二重間接参照が必要となるほど大きなファイルにはならなかったので、それを実装したところで絶対要らないのが明らかですから、余計なことはしていないのでしょう。
しかも、直接参照にしろ間接参照にしろ、ディスブロックとして得られた値が「0」になっていれば、そこで読込みを終えることになります。そのためのロジックは入っていますし、「bno = buf+514.」のように、何故か512+2が指定されていることからわかるように、それなりに考慮はされているようです。しかし、直接参照にしろ間接参照にしろ、いかなる場合も絶対に問題が起きないように念入りに対処するというよりは、「カーネルを読むだけだから、細かいところは気にしなくても良いだろう」と割り切っているのではないかと思われるロジックに見えます。
ブートローダは512バイト以下におさめる必要がありますから、エラーチェックをしっかりとか、ファイルシステムを完璧に実装しようなどという理想に走ると、容量をオーバーしてしまうでしょう。問題があることはわかっているけど、仕方ないよねという割り切りを感じるのです。
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